Component | Translated | Strings of total | Untranslated | Untranslated words | Checks | Suggestions | Comments | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Main Strings
|
74% | 71% | 269 | 2,321 | 56 | 72 | 8 | Translate |
|
||||||||
Profile
|
0% | Translate | ||||||
|
||||||||
Sidebar
|
1% | Translate | ||||||
|
||||||||
Store
|
0% | 1 | Translate | |||||
|
||||||||
Tutorial
|
1% | 1 | Translate | |||||
|
Project website | https://github.com/habitRPG/habitica-android | |
---|---|---|
Translation license | proprietary Sidebar Profile Store Tutorial Main Strings | |
Number of strings | 1,107 | |
Number of words | 6,852 | |
Number of characters | 38,868 | |
Number of languages | 1 | |
Number of source strings | 1,107 | |
Number of source words | 6,852 | |
Number of source characters | 38,868 |
Need a break? Check into Daniel’s Inn to pause some of Habitica’s more difficult game mechanics:
• Missed Dailies won’t damage you
• Tasks won’t lose streaks or decay in color
• Bosses won’t do damage for your missed Dailies
• Your boss damage or collection quest items will stay pending until check-out
• Missed Dailies won’t damage you
• Tasks won’t lose streaks or decay in color
• Bosses won’t do damage for your missed Dailies
• Your boss damage or collection quest items will stay pending until check-out
Potrzebujesz przerwy? Zamelduj się w Karczmie Daniela, aby wstrzymać niektóre z cięższych elementów Habitiki.
• Pominięte Codzienne nie zadadzą Ci obrażeń.
• Zadania nie stracą serii ani nie osłabią się w kolorze
• Bossowie nie zadadzą Ci obrażeń za pominięte Codzienne
• Twoje obrażenia dla bossa albo misje zbierackie zostaną jako oczekujące do końca dnia
• Pominięte Codzienne nie zadadzą Ci obrażeń.
• Zadania nie stracą serii ani nie osłabią się w kolorze
• Bossowie nie zadadzą Ci obrażeń za pominięte Codzienne
• Twoje obrażenia dla bossa albo misje zbierackie zostaną jako oczekujące do końca dnia