Translation Information

Project website https://github.com/habitRPG/habitica
Translation process
  • Translations can be made directly.
  • Translation suggestions can be made.
  • Any authenticated user can contribute.
  • The translation uses monolingual files.
  • The translation base language can not be edited.
Translation license Proprietary
Repository git@github.com:HabitRPG/habitica.git
Repository branch develop
Last remote commit Merge branch 'origin/develop' into Weblate. f0123a1571
Melior authored yesterday
Repository containing Weblate translations https://translate.habitica.com/git/habitica/settings/
Filemaskwebsite/common/locales/*/faq.json
Monolingual base language filewebsite/common/locales/en/faq.json
Translation file website/common/locales/es/faq.json
None

Committed changes

Habitica / FaqSpanish

Committed changes 3 weeks ago
koldamendia

New translation

Habitica / FaqSpanish

At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their Party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most gold and find the most item drops, and they can help their Party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their Party members.

If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can tap “Opt Out” and and choose later by opening the Menu, tapping the Settings icon, then tapping “Enable Class System”.
En nivel 10, puedes elegir convertirte en Guerrero, Mago, Pícaro o Sanador. (Todos los jugadores comienzan como Guerreros por defecto). Cada Clase tiene distintas opciones de equipamiento, distintas habilidades que pueden usar a partir del nivel 11, y distintas ventajas. Los Guerreros pueden hacerle daño fácilmente a los Jefes, resistir más daño de sus tareas, y ayudar a que su Equipo se haga más fuerte. Los Magos también pueden hacerle mucho daño a los Jefes, y subir rápidamente de nivel y restaurar la Maná de su equipo. Los Pícaros son los que más oro ganan y más botines encuentran, y pueden ayudar a que su equipo también lo haga. Finalmente, los Sanadores pueden curarse a ellos mismos y a su equipo.

Si no quieres elegir una Clase inmediatamente - por ejemplo, si todavía estás trabajando para comprar todo el equipamiento de tu clase actual - puedes hacer clic en "Decidir más tardeRenunciar" y elegir más tarde en Menú > Elegir Cabriendo el Menú, clicando en el simbolo de ajustes, y clicando después en "Habilitar sistema de clases".
3 weeks ago
koldamendia

Translation changed

Habitica / FaqSpanish

At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click "Opt Out" and re-enable it later under Settings.
En el nivel 10, puedes elegir si te conviertes en Guerrero, Mago, Pícaro o Sanador. (Todos los jugadores comienzan como Guerreros por defecto). Cada Clase tiene diferentes opciones de equipación, diferentes Habilidades que pueden lanzar a partir del nivel 11 y diferentes ventajas. Los Guerreros pueden hacer daño a los Jefes con facilidad, aguantar más daño de sus tareas y ayudar a hacer más resistente al equipo. Los Magos pueden también dañar a los Jefes con facilidad, así como subir rápidamente de nivel y recuperar Maná para su equipo. Los pícaros ganan más oro y encuentran más objetos de botín, y pueden ayudar a su equipo a hacer lo mismo. Finalmente, los Sanadores pueden curarse a sí mismos y a los miembros de su equipo. Si no quieres elegir una Clase de forma inmediata -- por ejemplo, todavía estás comprando todo el equipamiento para tu clase actual -- puedes hacer click en "Renunciar" y reabrirlo más tarde en Ajustes.
3 weeks ago
koldamendia

Translation changed

Habitica / FaqSpanish

At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click "Opt Out" and re-enable it later under Settings.
En el nivel 10, puedes elegir si te conviertes en Guerrero, Mago, Pícaro o Sanador. (Todos los jugadores comienzan como Guerreros por defecto). Cada Clase tiene diferentes opciones de equipación, diferentes Habilidades que pueden lanzar a partir del nivel 11 y diferentes ventajas. Los Guerreros pueden hacer daño a los Jefes con facilidad, aguantar más daño de sus tareas y ayudar a hacer más resistente al equipo. Los Magos pueden también dañar a los Jefes con facilidad, así como subir rápidamente de nivel y recuperar Maná para su equipo. Los pícaros ganan más oro y encuentran más objetos de botín, y pueden ayudar a su equipo a hacer lo mismo. Finalmente, los Sanadores pueden curarse a sí mismos y a los miembros de su equipo. Si no quieres elegir una Clase de forma inmediata - por ejemplo, todavía estás comprando todo el equipamiento para tu clase actual - puedes hacer click en "excluiRenunciar" y reabrirlo más tarde en Ajustes.
3 weeks ago
SabreCat

New string to translate

Habitica / FaqSpanish

New string to translate 4 weeks ago
SabreCat

Resource update

Habitica / FaqSpanish

Resource update 4 weeks ago
None

Source string changed

Habitica / FaqSpanish

At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their Party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most gold and find the most item drops, and they can help their Party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their Party members.

If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can clicktap “Opt Out” and and choose later under Menu > Choose Classby opening the Menu, tapping the Settings icon, then tapping “Enable Class System”.
4 weeks ago
None

Committed changes

Habitica / FaqSpanish

Committed changes a month ago
None

Committed changes

Habitica / FaqSpanish

Committed changes a month ago
koldamendia

Translation changed

Habitica / FaqSpanish

Good Habits (the ones with a +) are tasks that you can do many times a day, such as eating vegetables. Bad Habits (the ones with a -) are tasks that you should avoid, like biting nails. Habits with a + and a - have a good choice and a bad choice, like taking the stairs vs. taking the elevator. Good Habits award experience and gold. Bad Habits subtract health.

Dailies are tasks that you have to do every day, like brushing your teeth or checking your email. You can adjust the days that a Daily is due by tapping to edit it. If you skip a Daily that is due, your avatar will take damage overnight. Be careful not to add too many Dailies at once!

To Do's are your To Do list. Completing a To Do earns you gold and experience. You never lose health from To Do's. You can add a due date to a To Do by tapping to edit.
Los buenos hábitos (los que tienen un signo +) son tareas que puedes realizar varias veces al día como, por ejemplo, comer verdura. Los malos hábitos (los del signo -) son tareas que deberías evitar, como morderte las uñas. Los hábitos que tienen ambos signos, + y -, son acciones que puedes realizar bien o mal, como subir por las escaleras o usar el ascensor. Con los buenos hábitos ganas experiencia y oOro, y con los malos pierdes salud.

Las tareas diarias son tareas que debes realizar cada día, como lavarte los dientes o consultar el correo electrónico. Puedes configurar los días en los que debes realizar una tarea diaria haciendo clic en el lápiz para editar la tarea. Si no completas alguna de tus tareas diarias, tu personaje sufrirá daños durante la noche. Por eso, es mejor que no añadas de golpe demasiadas tareas diarias.

Las tareas pendientes son tu lista de cosas por hacer. Al completar una tarea pendiente, ganarás oOro y experiencia. Nunca perderás salud por no completar las tareas pendientes. Si quieres añadir una fecha límite a una tarea pendiente, haz clic en el icono del lápiz para editarla.
a month ago
Browse all translation changes

Customize download

Statistics

Percent Strings Words Chars
Total 56 5,140 29,324
Translated 100% 56 5,140 29,324
Needs editing 0% 0 0 0
Failing check 0% 0 0 0

Last activity

Last change Nov. 7, 2020, 3:03 a.m.
Last author Koldo Almandoz Forcen

Activity in last 30 days

Activity in last year