Translation status
1,059 | Strings | 100% | Translate |
---|---|---|---|
6,338 | Words | 100% |
Translation Information
Project website | https://github.com/habitRPG/habitica-android | |
---|---|---|
Translation process |
|
|
Translation license | Proprietary | |
Repository |
git@github.com:HabitRPG/habitica-android.git
|
|
Repository branch | develop | |
Last remote commit |
Update README.md
9029a62f1
Sara Olson authored 6 days ago |
|
Repository containing Weblate translations |
https://translate.habitica.com/git/habitica-android/main-strings/
|
|
Filemask | Habitica/res/values-*/strings.xml |
|
Monolingual base language file | Habitica/res/values/strings.xml |
|
Translation file |
Habitica/res/values-tr/strings.xml
|
All Habitica characters have four stats that affect the gameplay aspects of Habitica.
**Strength (STR)** affects critical hits and raises damage done to a Quest Boss. Warriors and Rogues gain STR from their class equipment.
**Constitution (CON)** raises your HP and makes you take less damage. Healers and Warriors gain CON from their class equipment.
**Intelligence (INT)** raises the amount of EXP you earn and gives you more Mana. Mages and Healers gain INT from their class equipment.
**Perception (PER)** increases the gold you earn and the rate of finding dropped items. Rogues and Mages gain PER from their class equipment.
After level 10, you earn 1 Stat Point every level you gain that you can put into any stat you’d like. You can also equip gear that has different combinations of stat boosts.
**Strength (STR)** affects critical hits and raises damage done to a Quest Boss. Warriors and Rogues gain STR from their class equipment.
**Constitution (CON)** raises your HP and makes you take less damage. Healers and Warriors gain CON from their class equipment.
**Intelligence (INT)** raises the amount of EXP you earn and gives you more Mana. Mages and Healers gain INT from their class equipment.
**Perception (PER)** increases the gold you earn and the rate of finding dropped items. Rogues and Mages gain PER from their class equipment.
After level 10, you earn 1 Stat Point every level you gain that you can put into any stat you’d like. You can also equip gear that has different combinations of stat boosts.
Tüm Habitica karakterleri, Habitica'nın oynanış özelliklerini etkileyen dört istatistiğe sahiptir.
** Kuvvet (STR) ** kritik vuruşları etkiler ve bir Görev Patronuna verilen hasarı artırır. Savaşçılar ve Haydutlar, sınıf ekipmanlarından STR kazanır.
**Bünye (CON)** Sağlığınızı yükseltir ve daha az hasar almanızı sağlar. Şifacılar ve Savaşçılar, sınıf ekipmanlarından CON kazanır.
**Zeka (INT)** kazandığınız Tecrübe Puanı miktarını artırır ve size daha fazla Enerji verir. Büyücüler ve Şifacılar, sınıf ekipmanlarından INT kazanır.
**Algı (PER)** kazandığınız altını ve düşen eşyaları bulma oranınızı artırır. Haydutlar ve Büyücüler, sınıf ekipmanlarından PER kazanır.
10. seviyeden sonra, kazandığınız her seviyede, istediğiniz istatistiğe koyabileceğiniz 1 Stat Puanı kazanırsınız. Ayrıca, farklı istatistik artırma kombinasyonlarına sahip teçhizatı da donatabilirsiniz.
**
**Bünye (CON)** Sağlığınızı yükseltir ve daha az hasar almanızı sağlar. Şifacılar ve Savaşçılar, sınıf ekipmanlarından CON kazanır.
**Zeka (INT)** kazandığınız Tecrübe Puanı miktarını artırır ve size daha fazla Enerji verir. Büyücüler ve Şifacılar, sınıf ekipmanlarından INT kazanır.
10. seviyeden sonra, kazandığınız her seviyede, istediğiniz istatistiğe koyabileceğiniz 1 Stat Puanı kazanırsınız. Ayrıca, farklı istatistik artırma kombinasyonlarına sahip teçhizatı da donatabilirsiniz.
All Habitica characters have four stats that affect the gameplay aspects of Habitica.
**Strength (STR)** affects critical hits and raises damage done to a Quest Boss. Warriors and Rogues gain STR from their class equipment.
**Constitution (CON)** raises your HP and makes you take less damage. Healers and Warriors gain CON from their class equipment.
**Intelligence (INT)** raises the amount of EXP you earn and gives you more Mana. Mages and Healers gain INT from their class equipment.
**Perception (PER)** increases the gold you earn and the rate of finding dropped items. Rogues and Mages gain PER from their class equipment.
After level 10, you earn 1 Stat Point every level you gain that you can put into any stat you’d like. You can also equip gear that has different combinations of stat boosts.
**Strength (STR)** affects critical hits and raises damage done to a Quest Boss. Warriors and Rogues gain STR from their class equipment.
**Constitution (CON)** raises your HP and makes you take less damage. Healers and Warriors gain CON from their class equipment.
**Intelligence (INT)** raises the amount of EXP you earn and gives you more Mana. Mages and Healers gain INT from their class equipment.
**Perception (PER)** increases the gold you earn and the rate of finding dropped items. Rogues and Mages gain PER from their class equipment.
After level 10, you earn 1 Stat Point every level you gain that you can put into any stat you’d like. You can also equip gear that has different combinations of stat boosts.
Tüm Habitica karakterleri, Habitica'nın oynanış özelliklerini etkileyen dört istatistiğe sahiptir.
** Kuvvet (STR) ** kritik vuruşları etkiler ve bir Görev Patronuna verilen hasarı artırır. Savaşçılar ve Haydutlar, sınıf ekipmanlarından STR kazanır.
**Bünye (CON)** Sağlığınızı yükseltir ve daha az hasar almanızı sağlar. Şifacılar ve Savaşçılar, sınıf ekipmanlarından CON kazanır.
**Zeka (INT)** kazandığınız Tecrübe Puanı miktarını artırır ve size daha fazla Enerji verir. Büyücüler ve Şifacılar, sınıf ekipmanlarından INT kazanır.
**Algı (PER)** kazandığınız altını ve düşen eşyaları bulma oranınızı artırır. Haydutlar ve Büyücüler, sınıf ekipmanlarından PER kazanır.
10. seviyeden sonra, kazandığınız her seviyede, istediğiniz istatistiğe koyabileceğiniz 1 Stat Puanı kazanırsınız. Ayrıca, farklı istatistik artırma kombinasyonlarına sahip teçhizatı da donatabilirsiniz.
** Kuvvet (STR) ** kritik vuruşları etkiler ve bir Görev Patronuna verilen hasarı artırır. Savaşçılar ve Haydutlar, sınıf ekipmanlarından STR kazanır.
**Zeka (INT)** kazandığınız Tecrübe Puanı miktarını artırır ve size daha fazla Enerji verir. Büyücüler ve Şifacılar, sınıf ekipmanlarından INT kazanır.
**Algı (PER)** kazandığınız altını ve düşen eşyaları bulma oranınızı artırır. Haydutlar ve Büyücüler, sınıf ekipmanlarından PER kazanır.
10. seviyeden sonra, kazandığınız her seviyede, istediğiniz istatistiğe koyabileceğiniz 1 Stat Puanı kazanırsınız. Ayrıca, farklı istatistik artırma kombinasyonlarına sahip teçhizatı da donatabilirsiniz.
Statistics
Percent | Strings | Words | Chars | ||
---|---|---|---|---|---|
Total | 1,059 | 6,338 | 36,061 | ||
Translated | 100% | 1,059 | 6,338 | 36,061 | |
Needs editing | 0% | 0 | 0 | 0 | |
Failing check | 0% | 9 | 172 | 973 |
Last activity
Last change | Jan. 8, 2021, 12:36 a.m. | |||
---|---|---|---|---|
Last author | Lio Zam |