Translation Information

Project website https://github.com/habitRPG/habitica-android
Translation process
  • Translations can be made directly.
  • Translation suggestions can be made.
  • Any authenticated user can contribute.
  • The translation uses monolingual files.
  • The translation base language can not be edited.
Translation license Proprietary
Repository git@github.com:HabitRPG/habitica-android.git
Repository branch develop
Last remote commit Update README.md 9029a62f1
Sara Olson authored 6 days ago
Repository containing Weblate translations https://translate.habitica.com/git/habitica-android/main-strings/
FilemaskHabitica/res/values-*/strings.xml
Monolingual base language fileHabitica/res/values/strings.xml
Translation file Habitica/res/values-ko/strings.xml
SnowCrasher

Translation approved

Habitica Android / Main StringsKorean

Mana Points
마나
3 days ago
SnowCrasher

Translation approved

Habitica Android / Main StringsKorean

Experience points represent your progress and allow you to level up. You’ll mainly **gain EXP** from completing tasks or quests, but there are also some class skills that give EXP.

Tasks of higher difficulty, or red-colored tasks will give you **more EXP**. The **Intelligence stat** also raises your rate of EXP gain.
경험치란 진행도를 나타내며 레벨업을 할 수 있도록 합니다. 과제나 퀘스트를 완료하여 **EXP를 얻을** 수 있지만, EXP를 주는 직업 스킬도 있습니다.

보다 어려운 과제나 빨간색 과제는 **EXP를 더 많이** 줍니다. **지력 능력치**도 EXP획득량을 높입니다.
3 days ago
SnowCrasher

Translation approved

Habitica Android / Main StringsKorean

Experience Points
경험치
3 days ago
SnowCrasher

Translation approved

Habitica Android / Main StringsKorean

This represents your avatar’s life. Missing a Daily or doing a negative Habit **reduces your HP**.

**Regain HP** by leveling up, using a Health Potion, or a class skill with healing ability.

If your **HP reaches 0** you will lose a level, all Gold, and one piece of equipment. Lost equipment can be re-purchased.
아바타의 생명력을 나타냅니다. 일일과제를 빠뜨리거나 부정적인 습관을 할 경우 **HP가 감소합니다**.

레벨업 및 체력 물약을 사용하거나 치유 능력이 있는 직업 스킬을 통해 **HP를 다시 획득할 수 있습니다**.

**HP가 0에 도달하는 경우** 레벨이 하락하고, 모든 골드와 장비 하나를 잃습니다. 잃은 장비는 다시 구입할 수 있습니다.
3 days ago
None

Committed changes

Habitica Android / Main StringsKorean

Committed changes 4 days ago
Experience points represent your progress and allow you to level up. You’ll mainly **gain EXP** from completing tasks or quests, but there are also some class skills that give EXP.

Tasks of higher difficulty, or red-colored tasks will give you **more EXP**. The **Intelligence stat** also raises your rate of EXP gain.
경험치란 진행도를 나타내며 레벨업을 할 수 있도록 합니다. 과제나 퀘스트를 완료하여 **EXP를 얻을** 수 있지만, EXP를 주는 직업 스킬도 있습니다.

보다 어려운 과제나 빨간색 과제는 **EXP를 더 많이** 줍니다. **지력 능력치**도 EXP획득량을 높입니다.
4 days ago
This represents your avatar’s life. Missing a Daily or doing a negative Habit **reduces your HP**.

**Regain HP** by leveling up, using a Health Potion, or a class skill with healing ability.

If your **HP reaches 0** you will lose a level, all Gold, and one piece of equipment. Lost equipment can be re-purchased.
아바타의 생명력을 나타냅니다. 일일과제를 빠뜨리거나 부정적인 습관을 할 경우 **HP가 감소합니다**.

레벨업 및 체력 물약을 사용하거나 치유 능력이 있는 직업 스킬을 통해 **HP를 다시 획득할 수 있습니다**.

**HP가 0에 도달하는 경우** 레벨이 하락하고, 모든 골드와 장비 하나를 잃습니다. 잃은 장비는 다시 구입할 수 있습니다.
4 days ago
Experience points represent your progress and allow you to level up. You’ll mainly **gain EXP** from completing tasks or quests, but there are also some class skills that give EXP.

Tasks of higher difficulty, or red-colored tasks will give you **more EXP**. The **Intelligence stat** also raises your rate of EXP gain.
경험치란 진행도를 나타내며 레벨업을 할 수 있도록 합니다. 과제나 퀘스트를 완료햐 **EXP를 얻을** 수 있지만, EXP를 주는 직업 스킬도 있습니다.

보다 어려운 과제나 빨간색 과제는 **EXP를 더 많이** 줍니다. **지력 능력치**도 EXP획득량을 높입니다.
4 days ago
Experience points represent your progress and allow you to level up. You’ll mainly **gain EXP** from completing tasks or quests, but there are also some class skills that give EXP.

Tasks of higher difficulty, or red-colored tasks will give you **more EXP**. The **Intelligence stat** also raises your rate of EXP gain.
경험치란 진행도를 나타내며 레벨업을 할 수 있도록 합니다. 과제나 퀘스트를 완료햐 **EXP를 얻을** 수 있지만, EXP를 주는 직업 스킬도 있습니다.

보다 어려운 과제나 빨간색 과제는 **EXP를 더 많이** 줍니다. **지력 능력치**도 EXP획득량을 높입니다.
4 days ago
This represents your avatar’s life. Missing a Daily or doing a negative Habit **reduces your HP**.

**Regain HP** by leveling up, using a Health Potion, or a class skill with healing ability.

If your **HP reaches 0** you will lose a level, all Gold, and one piece of equipment. Lost equipment can be re-purchased.
아바타의 생명력을 나타냅니다. 일일과제를 빠뜨리거나 부정적인 습관을 할 경우 **HP가 감소합니다**.

레벨업 및 체력 물약을 사용하거나 치유 능력이 있는 직업 스킬을 통해 **HP를 다시 획득할 수 있습니다**.

**HP가 0에 도달하는 경우** 레벨이 하락하고, 모든 골드와 장비 하나를 잃습니다. 잃은 장비는 다시 구입할 수 있습니다.
4 days ago
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Percent Strings Words Chars
Total 1,059 6,338 36,061
Translated 88% 942 5,094 29,159
Needs editing 0% 0 0 0
Failing check 0% 0 0 0

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Last change Jan. 17, 2021, 6:23 a.m.
Last author SnowCrasher

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