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checklist Checklist Lista de tarefas
stat_description All Habitica characters have four stats that affect the gameplay aspects of Habitica.

**Strength (STR)** affects critical hits and raises damage done to a Quest Boss. Warriors and Rogues gain STR from their class equipment.

**Constitution (CON)** raises your HP and makes you take less damage. Healers and Warriors gain CON from their class equipment.

**Intelligence (INT)** raises the amount of EXP you earn and gives you more Mana. Mages and Healers gain INT from their class equipment.

**Perception (PER)** increases the gold you earn and the rate of finding dropped items. Rogues and Mages gain PER from their class equipment.

After level 10, you earn 1 Stat Point every level you gain that you can put into any stat you’d like. You can also equip gear that has different combinations of stat boosts.
Todos os personagens no Habitica possuem quatro atributos que afetam os aspectos da jogabilidade.

**Força (FOR)** afeta acertos críticos e aumenta o dano causado a um Chefão de Missão. Guerreiros(as) e Gatunos(as) ganham FOR a partir dos seus equipamentos de classe.

**Constituição (CON)** aumenta seu PV e faz com que você sofra menos danos. Curandeiros(as) e Guerreiros(as) ganham CON a partir dos seus equipamentos de classe.

**Inteligência (INT)** aumenta a quantidade de EXP que você ganha e concede mais Mana. Magos(as) e Curandeiros(as) ganham INT a partir dos seus equipamentos de classe.

**Percepção (PER)** aumenta a quantidade de ouro que você ganha e a capacidade de encontrar itens "dropáveis". Gatunos(as) e Magos(as) ganham PER a partir dos seus equipamentos de classe.

Após o nível 10, você ganha 1 Ponto de Atributo para cada nível obtido e pode distribuí-los em qualquer atributo que desejar. Você também pode usar equipamentos com diferentes combinações de aumento de atributos.
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