Unit Instance
Units API.
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https://translate.habitica.com/api/translations/habitica/questscontent/ja/?format=api", "source": [ "Complete Dailies and To Do's to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Stress Strike Bar. When the Stress Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts who are not resting in the inn will have their incomplete Dailies tallied.<br><br>~*~<br><br>The first thing we hear are the footsteps, slower and more thundering than the stampede. One by one, Habiticans look outside their doors, and words fail us.<br><br>We've all seen Stressbeasts before, of course - tiny vicious creatures that attack during difficult times. But this? This towers taller than the buildings, with paws that could crush a dragon with ease. Frost swings from its stinking fur, and as it roars, the icy blast rips the roofs off our houses. A monster of this magnitude has never been mentioned outside of distant legend.<br><br>\"Beware, Habiticans!\" SabreCat cries. \"Barricade yourselves indoors - this is the Abominable Stressbeast itself!\"<br><br>\"That thing must be made of centuries of stress!\" Kiwibot says, locking the Tavern door tightly and shuttering the windows.<br><br>\"The Stoïkalm Steppes,\" Lemoness says, face grim. \"All this time, we thought they were placid and untroubled, but they must have been secretly hiding their stress somewhere. Over generations, it grew into this, and now it's broken free and attacked them - and us!\"<br><br>There's only one way to drive away a Stressbeast, Abominable or otherwise, and that's to attack it with completed Dailies and To Do's! Let's all band together and fight off this fearsome foe - but be sure not to slack on your tasks, or our undone Dailies may enrage it so much that it lashes out..." ], "previous_source": "", "target": [ "日課とTo Doを完了すると、ワールドボスにダメージを与えます! 未完の日課は「ストレスストライク」バーを充填します。「ストレスストライク」バーがいっぱいになると、ワールドボスはNPCに攻撃を加えます。ワールドボスは、個々のプレイヤーやアカウントに対して攻撃することはありません。ロッジに泊まっていないアクティブメンバーの未完のタスクだけをカウントします。<br><br>~*~<br><br>最初に耳にしたのは、その足音です。それは大勢の雑踏よりもゆっくりと、そしてずっと激しい音です。Habitican の民は一人また一人と、ドアを開けて外を見ては、息を飲むのです。<br><br>だれだって、これまでにストレス獣を見た事はあります。もちろんそれは困難な時期に攻撃を加えてくる、小さな悪意をもった生物です。しかしこれは…? ドラゴンさえ簡単に踏みつぶせそうな足で建物より高くそびえ立っています。悪臭を放つ毛皮に霜がぶら下がり、ひとたび吠えれば、氷のように冷たい突風が家の屋根を吹き飛ばします。この巨大なモンスターは遠い伝説の生き物だと思われていたのに……。<br><br>「Habitica の人びとよ、気をつけるんだ!」と SabreCat が叫びます。「バリケードを築いて屋内に隠れるのです。これはあの不快なストレス獣です!」<br><br>「あいつは何世紀分にも渡るストレスでできているに違いない!」 Kiwibotがロッジのドアや窓をしっかりしめながらつぶやきます。<br><br>「オダヤカニ草原は…」 Lemoness がいかめしい顔でつづけます。「これまでずっと、静穏で平和な場所だと思っていた。でもどこかにストレスを隠しつづけてきたんだろう。世代を超えてここまで成長し、今や解き放たれて草原と私たちを攻撃しているんだ!」<br><br>ひとつだけ、不快なストレス獣を追い払う方法があります。日課とTo Do を完了させて攻撃を加えるのです! さあ団結してこの恐ろしい敵と戦い、撃退しましょう。タスクは怠らないよう注意してください。さもないと未実施の日課は敵を激怒させて激しく襲いかかってくるでしょう……" ], "id_hash": -7745058945268355365, "content_hash": 4154830316055718294, "location": "", "context": "questStressbeastNotes", "note": "", "flags": "", "labels": [], "state": 20, "fuzzy": false, "translated": true, "approved": false, "position": 170, "has_suggestion": false, "has_comment": false, "has_failing_check": false, "num_words": 280, "source_unit": "https://translate.habitica.com/api/units/657096/?format=api", "priority": 100, "id": 3263716, "web_url": "https://translate.habitica.com/translate/habitica/questscontent/ja/?checksum=148405eca2d16edb", "url": "https://translate.habitica.com/api/units/3263716/?format=api", "explanation": "", "extra_flags": "", "pending": false, "timestamp": "2023-11-11T17:21:52.452659Z" }{ "translation": "