Changes API.

See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.

GET /api/changes/41407/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "unit": "https://translate.habitica.com/api/units/98624/?format=api",
    "component": "https://translate.habitica.com/api/components/habitica/front/?format=api",
    "translation": "https://translate.habitica.com/api/translations/habitica/front/pl/?format=api",
    "user": "https://translate.habitica.com/api/users/csharpek/?format=api",
    "author": "https://translate.habitica.com/api/users/csharpek/?format=api",
    "timestamp": "2019-08-19T12:09:22.857234Z",
    "action": 2,
    "target": "Społeczna presja jest ogromnym czynnikiem motywacyjnym dla dużej liczby osób, więc wiedzieliśmy, że chcemy mieć silną społeczność, która będzie pilnowała odpowiedzialności innych za swoje cele, a także zachęcała do osiągania sukcesów. Szczęśliwie jedną z rzeczy, której gry wieloosobowe dobrze sprzyjają jest budowanie poczucia społeczności wśród ich uczestników! Habitica zapożyczyła strukturę społeczeństwa z tych typów gier. Możesz stworzyć mała Drużynę bliskich przyjaciół, ale możesz też dołączyć do większych, dzielących wspólne interesy grup znanych jako Gildie. Chociaż niektórzy wolą grać solo to większość decyduje się by uformować sieć wsparcia, która zachęca do społecznej odpowiedzialności poprzez takie funkcje jak na przykład Misje, gdzie członkowie Drużyny wspólnie dzielą się swoją produktywnością by razem zwalczać potwory.",
    "id": 41407,
    "action_name": "Translation changed",
    "url": "https://translate.habitica.com/api/changes/41407/?format=api"
}