{
    "npc": "NPC",
    "npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
    "npcAchievementText": "Kickstarter 프로젝트를 최고 레벨에서 후원했습니다!",
    "welcomeTo": "어서 오세요",
    "welcomeBack": "돌아온 걸 환영합니다!",
    "justin": "저스틴",
    "justinIntroMessage1": "반가워! 네가 그 신입이구나? 아, 내 이름은 <strong>저스틴</strong>이야. 이 곳 Habitica에서 안내를 해 줄 가이드지.",
    "justinIntroMessage3": "대단한데! 자, 그래서... 앞으로의 여정 동안 뭘 이루고 싶은지 특별히 관심이라도 가는 거 있어?",
    "introTour": "여기 있어요! 관심사에 따라 몇 가지 작업을 작성했으니 이제 시작할 수 있습니다. 작업을 클릭하여 루틴에 맞게 새 작업을 편집하거나 추가하세요!",
    "prev": "이전",
    "next": "다음",
    "randomize": "랜덤화",
    "mattBoch": "매트 보크",
    "mattBochText1": "펫 보관소에 오신 것을 환영합니다! 저는 맷이구요, 비스트 마스터입니다. 과제를 완료할 때마다 당신은 펫을 부화하는데 쓰이는 알과 포션을 발견할 겁니다. 펫을 부화시킨다면, 여기에 나타납니다! 펫 이미지를 클릭하여 당신의 아바타에 넣으세요. 발견한 먹이를 펫에게 먹인다면 펫은 강인한 탑승펫으로 자랄겁니다.",
    "welcomeToTavern": "여관에 오신 것을 환영합니다!",
    "sleepDescription": "휴식이 필요하신가요? 다니엘의 여관에 들러 Habitica를 잠시 멈춰보세요:",
    "sleepBullet1": "내가 놓친 일일 과제로 인해 데미지 피해를 입지 않습니다.(다른 파티원은 놓친 일일 과제로 인해 여전히 보스에게 데미지 피해를 입습니다)",
    "sleepBullet2": "작업의 연속 실행 횟수는 초기화되지 않습니다",
    "sleepBullet3": "퀘스트 보스에게 입힌 데미지 피해나 발견한 수집품은 여관을 체크 아웃할 때까지 보류 상태로 유지됩니다",
    "pauseDailies": "피해 일시 정지",
    "unpauseDailies": "피해 일시 정지 해제",
    "staffAndModerators": "운영자와 관리자",
    "communityGuidelinesIntro": "Habitica는 모든 연령과 배경을 가진 사용자들에게 환영받는 환경을 조성하기 위해 노력합니다. 특히 그룹과 파티와 같은 공간에서 그러합니다. 질문이 있으시다면, 저희의 <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>커뮤니티 가이드라인</a>을 참조해 주세요.",
    "acceptCommunityGuidelines": "커뮤니티 가이드라인에 따를 것에 동의합니다",
    "worldBossEvent": "월드 보스 이벤트",
    "worldBossDescription": "월드 보스 개요",
    "welcomeMarketMobile": "상점에 오신 것을 환영합니다! 구하기 어려운 달걀과 물약을 살 수 있습니다! 구경하고 가세요.",
    "howManyToSell": "몇 개를 판매하시겠습니까?",
    "yourBalance": "잔고:",
    "sell": "판매",
    "buyNow": "구매",
    "sortByNumber": "Number",
    "featuredItems": "주요 아이템!",
    "hideLocked": "잠긴 아이템 숨기기",
    "hidePinned": "즐겨찾기한 아이템 숨기기",
    "hideMissing": "발견되지 않은 펫 숨기기",
    "amountExperience": "<%= amount %> 경험치",
    "amountGold": "<%= amount %> 골드",
    "namedHatchingPotion": "<%= type %> 부화 물약",
    "buyGems": "Gem을 삽니다",
    "purchaseGems": "Gem 구입하기",
    "items": "Items",
    "AZ": "A-Z",
    "sort": "Sort",
    "sortBy": "Sort By",
    "groupBy2": "Group By",
    "sortByName": "Name",
    "quantity": "Quantity",
    "cost": "Cost",
    "shops": "Shops",
    "custom": "Custom",
    "wishlist": "Wishlist",
    "wrongItemType": "The item type \"<%= type %>\" is not valid.",
    "wrongItemPath": "The item path \"<%= path %>\" is not valid.",
    "unpinnedItem": "You unpinned <%= item %>! It will no longer display in your Rewards column.",
    "purchasedItem": "You bought <%= itemName %>",
    "ianTextMobile": "Can I interest you in some quest scrolls? Activate them to battle monsters with your Party!",
    "featuredQuests": "Featured Quests!",
    "cannotBuyItem": "당신은 이 아이템을 구매할 수 없습니다.",
    "mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.",
    "typeRequired": "타입이 필요합니다",
    "positiveAmountRequired": "Positive amount is required",
    "notAccteptedType": "타입은 다음 중 하나여야 합니다 [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]",
    "contentKeyNotFound": "<%= type %>에서 키를 찾을 수 없습니다",
    "plusGem": "+<%= count %> Gem",
    "typeNotSellable": "판매 할 수 있는 타입이 아닙니다. <%= acceptedTypes %> 중 하나여야 합니다",
    "userItemsKeyNotFound": "user.items<%= type %>에서 키를 찾을 수 없습니다",
    "userItemsNotEnough": "You do not have enough <%= type %>",
    "pathRequired": "경로 문자열이 필요합니다",
    "unlocked": "아이템이 해제되었습니다",
    "alreadyUnlocked": "전체 세트가 이미 해제되었습니다",
    "alreadyUnlockedPart": "전체 세트가 일부 해제되었습니다. 나머지 아이템은 개별적으로 구매하는 것이 더 저렴합니다.",
    "invalidQuantity": "Quantity to purchase must be a number.",
    "USD": "(USD)",
    "newStuff": "New Stuff by Bailey",
    "newBaileyUpdate": "New Bailey Update!",
    "tellMeLater": "나중에 알려줘",
    "dismissAlert": "알림 해제",
    "donateText3": "Habitica는 오픈 소스 프로젝트로서 유저의 지원에 의존하고 있습니다. 여러분이 보석을 구매해 주신 돈은 서버 운영, 소규모 직원 유지, 새로운 기능 개발, 자원 봉사 프로그래머에게 인센티브를 제공하는 데 사용됩니다. 여러분의 관대함에 감사드립니다!",
    "card": "신용카드 (Stripe를 사용하여)",
    "paymentMethods": "를(을) 사용하여 구매",
    "paymentSuccessful": "결제가 성공적으로 완료되었습니다!",
    "paymentYouReceived": "수신했습니다:",
    "paymentYouSentGems": "<strong><%= name %></strong>에게 보냈습니다:",
    "paymentYouSentSubscription": "<strong><%= name %></strong><br> 님에게 <%= months %>개월의 Habitica 구독 플랜을 보냈습니다.",
    "paymentSubBilling": "구독료는 <strong><%= months %>개월</strong>마다 <strong>$<%= amount %></strong> 청구됩니다.",
    "success": "Success!",
    "classGear": "직업 장비",
    "classGearText": "직업을 선택하신 것을 축하합니다! 새로운 기본 무기가 인벤토리에 추가되었습니다. 아래에서 확인하고 장착해 보세요!",
    "spells": "Skills",
    "skillsTitle": "<%= classStr %>스킬",
    "toDo": "할 일",
    "tourStatsPage": "여기는 능력치 페이지 입니다! 나열된 과제들을 완료하여 업적을 달성하세요.",
    "tourTavernPage": "모든 연령대가 대화할 수 있는 장소, 선술집에 오신 것을 환영합니다! 질병을 앓거나 여행 중일 때 “피해 일시 정지”를 클릭하여 데미지를 입지 않도록 할 수 있습니다. 와서 인사해보세요!",
    "tourPartyPage": "새로운 파티에 어서 오세요! 유저 이름, 메일 또는 파티를 찾는 유저 목록에서 다른 유저를 파티에 초대하여 한정판 바시리스트 퀘스트 두루마기를 획득할 수 있습니다. <br/><br/>파티에 대한 자세한 내용은 [도움말]의 <a href='/static/faq#parties'>FAQ</a>에서 확인할 수 있습니다.",
    "tourChallengesPage": "도전은 유저들이 만드는 테마가 있는 할 일 목록입니다! 도전에 참여하는 것은 이 할일들을 당신의 계정에 추가합니다. 젬을 받기 위해서 다른 유저들과 경쟁하세요!",
    "tourMarketPage": "과제를 완료할 때마다 알, 부화 물약 또는 애완동물 먹이를 무작위로 받을 수 있는 기회가 주어집니다. 이 아이템들은 여기에서 구매할 수도 있습니다.",
    "tourHallPage": "Habitica의 오픈소스 공헌자들이 추앙받는, 영웅의 홀에 오신 것을 환영합니다. 코드, 아트, 음악, 글쓰기, 심지어는 조언만으로, 그들은 젬과, 전용 장비와, 명망 있는 타이틀을 얻었습니다. 당신도 Habitica에 공헌할 수 있습니다!",
    "tourPetsPage": "펫 보관소에 오신 걸 환영합니다! 당신이 과제를 완료할 때마다 펫을 부화시킬 수 있는 알 또는 부화 물약을 무작위로 받을 수 있습니다. 펫을 부화시키면, 이곳에 나타납니다! 펫의 이미지를 클릭하여 당신의 아바타에 추가하세요. 발견한 펫 먹이를 펫에게 먹인다면 튼튼한 탈 것으로 성장할 것입니다.",
    "tourMountsPage": "펫에게 충분히 먹이를 준다면 탑승펫이 되어 여기에 나타납니다. 탑승펫을 클릭하여 올라타세요!",
    "tourEquipmentPage": "This is where your Equipment is stored! Your Battle Gear affects your Stats. If you want to show different Equipment on your avatar without changing your Stats, click \"Enable Costume.\"",
    "equipmentAlreadyOwned": "이미 보유하고 있는 장비입니다",
    "tourOkay": "네!",
    "tourSplendid": "멋집니다!",
    "welcomeToHabit": "Habitica에 오신것을 환영합니다!",
    "welcome1": "아바타 만드세요.",
    "welcome1notes": "이 아바타는 당신의 진행을 나타낼 것입니다.",
    "welcome2": "과제를 설정하세요.",
    "welcome2notes": "실생활에서 과제를 얼마나 잘 수행하느냐가 게임에서 얼마나 잘 하느냐가 될 것입니다!",
    "welcome3": "삶과 게임에서 진행하세요!",
    "welcome3notes": "당신의 삶을 개선할수록, 당신의 아바타는 레벨업을 하고, 펫과 퀘스트, 장비, 그 이상을 잠금해제할 것입니다!",
    "limitedOffer": "<%= date %>까지 구매 가능",
    "nGemsGift": "<%= nGems %> 젬 (선물)",
    "amountExp": "<%= amount %> 경험치",
    "nGems": "<%= nGems %> 젬",
    "nMonthsSubscriptionGift": "<%= nMonths %>개월 구독권 (선물)",
    "cannotUnpinItem": "이 아이템은 즐겨찾기 해제할 수 없습니다.",
    "sellItems": "아이템 판매",
    "limitedAvailabilityMinutes": "구매 가능 기간이 <%= minutes %>분<%= seconds %>초 남았습니다",
    "customizationsShopText": "스타일을 바꾸고 싶으신가요? 잘 찾아오셨습니다! 계절에 맞는 최신 유행 패션을 준비했습니다.",
    "notAvailable": "이 아이템은 사용할 수 없습니다.",
    "helpSupportHabitica": "Habitica 지원 도움말",
    "groupsPaymentSubBilling": "다음 청구 날짜는 <strong><%= renewalDate %></strong>입니다.",
    "paymentSubBillingWithMethod": "구독료는 <br><strong>$<%= amount %>.00 USD</strong>이며 <strong><%= months %>개월</strong>마다 <strong><%= paymentMethod %></strong>를 통해 청구됩니다",
    "groupsPaymentAutoRenew": "이 구독은 취소하지 않는 한 자동 갱신됩니다. 취소해야 하는 경우 그룹 청구 메뉴에서 취소할 수 있습니다.",
    "limitedAvailabilityHours": "구매 가능 기간이 <%= hours %>시간<%= minutes %>분 남았습니다",
    "invalidUnlockSet": "이 아이템 세트는 사용 불가능하며. 잠금을 해제할 수 없습니다.",
    "limitedAvailabilityDays": "구매 가능 기간이 <%= days %>일<%= hours %><%= hours %>시간<%= minutes %>분 남았습니다",
    "paymentAutoRenew": "이 구독은 취소하지 않는 한 자동 갱신됩니다. 이 구독을 취소해야 하는 경우 설정에서 취소할 수 있습니다.",
    "paymentCanceledDisputes": "취소 승인 메일을 보내드렸습니다. 만약 해당 메일을 찾을 수 없는 경우, 향후 청구에 대한 분쟁을 방지하기 위해 저희에게 연락을 주시기 바랍니다.",
    "paymentYouSentSubscriptionG1G1": "<strong><%= name %></strong><br>에게 <%= months %> 개월의 Habitica 구독 플랜을 보냈으며, 1+1 프로모션에 따라 이 계정에도 동일한 구독 플랜이 적용되었습니다!"
}
