{
    "FAQ": "FAQ",
    "chores": "Tugas Rumah",
    "clearBrowserData": "Hapus Data Peramban",
    "communityExtensions": "Add-ons & Ekstensi",
    "communityFacebook": "Facebook",
    "companyAbout": "Bagaimana Cara Kerjanya",
    "companyBlog": "Blog",
    "companyContribute": "Berkontribusi untuk Habitica",
    "companyDonate": "Sumbang ke Habitica",
    "forgotPassword": "Lupa Kata Sandimu?",
    "emailNewPass": "Kirimkan Email Tautan Reset Kata Sandi",
    "forgotPasswordSteps": "Masukkan username atau alamat email yang kamu gunakan untuk mendaftarkan akun Habitica-mu.",
    "sendLink": "Kirim Tautan",
    "featuredIn": "Ditampilkan di",
    "footerDevs": "Pengembang",
    "footerCommunity": "Komunitas",
    "footerCompany": "Perusahaan",
    "footerMobile": "Mobile",
    "footerSocial": "Sosial",
    "free": "Bergabunglah gratis",
    "guidanceForBlacksmiths": "Panduan untuk Pandai Besi",
    "history": "Sejarah",
    "invalidEmail": "Alamat email yang valid dibutuhkan untuk mereset password.",
    "login": "Masuk",
    "logout": "Keluar",
    "marketing1Header": "Bangun kebiasaan lebih baik, satu level demi satu!",
    "marketing1Lead1Title": "Ubah hidupmu menjadi permainan",
    "marketing1Lead1": "Habitica adalah aplikasi yang cocok bagi semua yang berjuang dengan Agenda. Kami menggunakan mekanisme permainan yang familiar seperti memberimu hadiah berupa Emas, Pengalaman, dan item untuk membantumu merasa produktif serta meningkatkan rasa pencapaian saat kamu menyelesaikan tugas. Semakin baik kamu dalam menyelesaikan tugas, semakin jauh progresmu dalam permainan.",
    "marketing1Lead2Title": "Bersiaplah dengan gaya",
    "marketing1Lead2": "Kumpulkan pedang, baju baja, dan banyak lagi dengan Emas yang kamu dapatkan dari menyelesaikan tugas. Dengan ratusan item yang bisa dikoleksi dan dipilih, kamu tidak akan pernah kehabisan kombinasi untuk dicoba. Sesuaikan untuk statistik, gaya, atau keduanya! ",
    "marketing1Lead3Title": "Dapatkan hadiah atas usahamu!",
    "marketing1Lead3": "Memiliki sesuatu yang bisa kamu nantikan bisa menjadi pembeda antara menyelesaikan tugas atau membiarkannya menggantung selama berminggu-minggu. Saat hidup tidak memberikan hadiah, Habitica siap memberikannya untukmu!\nKamu akan mendapatkan hadiah untuk setiap tugas yang kamu selesaikan, tapi kejutan menantimu di setiap sudut — jadi teruslah berprogres!  ",
    "marketing2Header": "Bekerja sama dengan teman-teman",
    "marketing2Lead1Title": "Produktivitas Sosial",
    "marketing2Lead1": "Dapatkan dorongan motivasi dengan berkolaborasi, berkompetisi, dan berinteraksi dengan orang lain!\nHabitica dibuat untuk memanfaatkan bagian paling efektif dari setiap program pengembangan diri: tanggung jawab sosial.",
    "marketing2Lead2Title": "Kalahkan Monster dalam Misi",
    "marketing2Lead2": "Apa artinya game RPG tanpa pertempuran? Kalahkan monster bersama party-mu. Monster adalah \"mode pertanggungjawaban super\" - hari di mana kamu melewatkan gym adalah harinya sang monster melukai *semua orang!*",
    "marketing2Lead3Title": "Tantang satu sama lain",
    "marketing2Lead3": "Ikuti tantangan untuk mendapatkan berbagai tugas yang sesuai dengan minat dan tujuanmu. Siapapun yang berhasil melakukan yang terbaik pada akhir tantangan akan memenangi hadiah spesial.",
    "marketing3Header": "Berbagai cara untuk mengakses Habitica",
    "marketing3Lead1": "Kamu bisa memiliki Habitica di iPhone atau Androidmu dan cek list kerjamu di manapun, kapanpun. Cobalah aplikasi kami yang memenangkan penghargaan ini sebagai pendekatan baru dalam tracking penyelesaian berbagai tugasmu.",
    "marketing3Lead2Title": "Aplikasi Open-Source",
    "marketing3Lead2": "**Peralatan Pihak Ketiga** lainnya mengikatkan Habitica kepada berbagai aspek hidupmu. API kami memudahkan integrasi untuk hal seperti [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US), di mana kamu kehilangan poin sewaktu membuka laman web tidak produktif, dan mendapat poin sewaktu berada di yang produktif. [Lihat selengkapnya di sini](https://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
    "marketing4Header": "Penggunaan Organisasi",
    "marketing4Lead1": "Edukasi adalah salah satu bidang terbaik yang bisa diubah jadi seperti game. Kita semua tahu bagaimana pelajar zaman sekarang begitu tidak bisa lepas dari game dan smartphone, tapi mari manfaatkan kekuatan itu! Buat murid-muridmu bergabung dalam kompetisi yang bersahabat. Beri hadiah untuk mereka yang berkelakuan baik dengan hadiah yang langka. Berikutnya, anda tinggal melihat bagaimana nilai dan perilaku mereka meningkat drastis.",
    "marketing4Lead1Title": "Permainan dalam Edukasi",
    "marketing4Lead2": "Biaya perawatan kesehatan terus meningkat, dan seseorang harus melakukan sesuatu. Ratusan program diciptakan untuk mengurangi biaya perawatan kesehatan dan meningkatkan kesejahteraan. Kami percaya bahwa Habitica dapat menciptakan jalan yang substansial menuju gaya hidup yang lebih sehat.",
    "marketing4Lead2Title": "Permainan dalam Kesehatan dan Kesejahteraan",
    "marketing4Lead3-1": "Ingin memainkan hidup kamu?",
    "marketing4Lead3-2": "Tertarik mengelola kelompok dalam edukasi, kesejahteraan, dan lainnya?",
    "marketing4Lead3Title": "Mainkan Segalanya",
    "mobileAndroid": "Aplikasi Android",
    "mobileIOS": "Aplikasi iOS",
    "oldNews": "Berita",
    "setNewPass": "Pilih Kata Sandi Baru",
    "password": "Kata sandi",
    "playButton": "Main",
    "presskit": "Paket Pres",
    "presskitText": "Terima kasih telah berminat dengan Habitica! Gambar berikut ini dapat digunakan untuk membuat artikel atau video tentang Habitica. Untuk informasi lebih lanjut, hubungi kami di <%= pressEnquiryEmail %>.",
    "pkQuestion1": "Apa yang menginspirasi Habitica? Bagaimana dimulainya?",
    "pkAnswer1": "Jika kamu pernah menghabiskan waktu menaikkan level karakter di game, tidak sulit membayangkan seberapa baiknya hidupmu jika kamu taruh semua usaha itu untuk memperbaiki kehidupan nyatamu sebagai gantinya avatarmu. Kami mulai membangun Habitica untuk menjawab pertanyaan itu. <br /> Habitica dirilis secara resmi dengan Kickstarter di 2013, dan ide itu betul-betul menarik perhatian. Sejak saat itu, Habitica telah berkembang menjadi proyek yang sangat besar, didukung oleh para sukarelawan \"open source\" menakjubkan dan para pengguna murah hati kami.",
    "pkQuestion2": "Bagaimana cara kerja Habitica?",
    "pkAnswer2": "Membentuk kebiasaan baru itu sulit karena orang sangat memerlukan hadiah yang instan dan jelas. Contohnya, susah untuk mulai membersihkan gigi (flossing), karena meskipun dokter gigimu mengatakan itu lebih sehat dalam jangka panjang, dalam jangka pendek yang terasa hanya gusimu yang perih. <br /> Habitica mengubah semua itu menjadi permainan dan menambahkan rasa kepuasan instan untuk tugas sehari-hari dengan menghadiahi tugas sulit dengan XP, koin emas... dan mungkin hadiah acak, seperti telur naga! Ini membantu menjaga orang tetap termotivasi bahkan ketika tugas itu tidak punya hadiah hakiki, dan kami telah melihat orang mengubah hidup mereka sebagai hasilnya.",
    "pkQuestion3": "Mengapa kamu tambahkan fitur sosial?",
    "pkAnswer3": "Tekanan sosial adalah faktor motivasi yang sangat besar untuk banyak orang, jadi kami tahu bahwa kami mau punya sebuah komunitas kuat yang akan menjaga semua orang tetap bertanggung jawab akan tujuan mereka dan bersorak gembira akan keberhasilan mereka. Untungnya, salah satu keunggulan permainan multiplayer adalah membibit rasa kebersamaan di antara penggunanya! Struktur komunitas Habitica dipinjam dari game-game bertipe seperti itu; kamu bisa membentuk Party kecil bersama teman dekatmu, tapi kamu juga bisa ikut grup lebih besar dengan kepentingan yang sama yaitu Guild. Walaupun beberapa pengguna memilih untuk bermain sendirian, kebanyakan memilih untuk membentuk sebuah jaringan dukungan yang menyemangati akuntabilitas sosial melalui fitur seperti Misi, di mana anggota Party menyatukan produktifitas mereka untuk bersama-sama melawan monster.",
    "pkQuestion4": "Mengapa bolos melakukan tugas mengurangi nyawa avatar-mu?",
    "pkAnswer4": "Jika kamu melewatkan satu target keseharianmu, avatar-mu akan kehilangan sebagian nyawa pada hari berikutnya. Ini berguna sebagai faktor motivasi penting untuk menyemangati orang untuk mengikuti tujuan mereka karena semua orang benci menyakiti avatar kecil mereka! Plus, akuntabilitas sosial sangatlah penting bagi banyak orang: jika kamu sedang bertarung melawan monster bersama teman-temanmu, melewati tugas-tugasmu akan menyakiti avatar mereka juga.",
    "pkQuestion5": "Apa yang membedakan Habitica dari program lain yang juga mengubah hidup menjadi game?",
    "pkAnswer5": "Salah satu alasan Habitica sukses menggunakan sistem mengubah hidup menjadi game adalah karena kami menaruh banyak usaha memikirkan aspek permainan untuk memastikan keseruan aspek itu. Kami juga memasukkan banyak komponen sosial, karena kami merasa bahwa beberapa game yang paling memotivasi membiarkanmu bermain bersama temanmu, dan karena riset menunjukkan bahwa lebih mudah untuk membentuk kebiasaan sewaktu kamu harus bertanggung jawab terhadap orang lain.",
    "pkQuestion6": "Siapa yang biasa menggunakan Habitica?",
    "pkAnswer6": "Banyak orang berbeda-beda yang menggunakan Habitica. Lebih dari setengah dari pengguna kami berusia 18 hingga 34, tapi kami punya kakek nenek yang menggunakan situs ini bersama cucu mereka dan setiap usia di antaranya. Seringkali keluarga akan bergabung dalam sebuah party untuk melawan monster bersama. <br /> Banyak pengguna kami punya latar belakang dalam game, tapi mengejutkannya, sewaktu kami menjalankan survey beberapa waktu lalu, 40% pengguna kami merasa bukan gamer! Jadi kelihatannya metode kami bisa efektif untuk siapa saja yang mau produktifitas dan menjaga kesehatan terasa lebih seru.",
    "pkQuestion7": "Mengapa Habitica menggunakan seni pixel?",
    "pkAnswer7": "Habitica menggunakan seni pixel untuk beberapa alasan. Sebagai tambahan dari faktor nostalgia seru, seni pixel sangat mudah untuk digunakan oleh para seniman relawan kami yang ingin menyumbang. Juga lebih mudah untuk menjaga seni pixel agar tetap konsisten meskipun ada banyak dan berbagai seniman yang berkontribusi, dan ini membuat kami bisa membuat banyak konten baru dengan cepat!",
    "pkQuestion8": "Bagaimanakah Habitica mengubah kehidupan nyata orang?",
    "pkAnswer8": "Kamu bisa menemukan banyak testimoni dari bagaimana Habitica telah membantu orang di sini: https://habitversary.tumblr.com",
    "pkMoreQuestions": "Ada pertanyaan yang tidak ada di daftar ini? Kirimkan sebuah email ke admin@habitica.com!",
    "pkPromo": "Promo",
    "pkLogo": "Logo",
    "pkBoss": "Musuh",
    "pkSamples": "Layar Contoh",
    "pkWebsite": "Situs",
    "privacy": "Kebijakan Privasi",
    "register": "Daftar",
    "school": "Sekolah",
    "sync": "Sinkronkan",
    "tasks": "Tugas",
    "teams": "Tim",
    "terms": "Syarat dan Ketentuan",
    "tumblr": "Tumblr",
    "localStorageTryFirst": "Jika kamu mengalami masalah dengan Habitica, klik tombol di bawah ini untuk menghapus penyimpanan lokal dan sebagian besar cookies untuk website ini (website lainnya tidak akan terpengaruh). Kamu harus log in kembali setelah melakukan ini, jadi pastikan kamu mengetahui detail log-in kamu, yang dapat ditemukan di Pengaturan -> <%= linkStart %>Situs<%= linkEnd %>.",
    "localStorageTryNext": "Jika masalah masih terjadi, tolong <%= linkStart %>Laporkan Gangguan<%= linkEnd %> jika kamu belum melakukannya.",
    "localStorageClear": "Bersihkan Data",
    "localStorageClearExplanation": "Tombol ini akan membersihkan penyimpanan lokal dan sebagian besar cookies, serta mengeluarkanmu dari situs.",
    "username": "Nama Pengguna",
    "emailOrUsername": "Email atau Nama Pengguna (sensitif kepada huruf kapital)",
    "work": "Pekerjaan",
    "reportAccountProblems": "Laporkan Masalah Akun",
    "reportCommunityIssues": "Laporkan Masalah Komunitas",
    "subscriptionPaymentIssues": "Masalah Berlangganan dan Pembayaran",
    "generalQuestionsSite": "Pertanyaan Umum mengenai Situs",
    "businessInquiries": "Pertanyaan Bisnis/Pemasaran",
    "merchandiseInquiries": "Permintaan Cinderamata (Kaus, Stiker)",
    "tweet": "Tweet",
    "checkOutMobileApps": "Cek aplikasi ponsel kami!",
    "missingAuthHeaders": "Header autentikasi hilang.",
    "missingUsernameEmail": "Nama pengguna atau email tidak dapat ditemukan.",
    "missingEmail": "Email hilang.",
    "missingUsername": "Nama pengguna tidak dapat ditemukan.",
    "missingPassword": "Kata sandi hilang.",
    "missingNewPassword": "Kata sandi baru hilang.",
    "invalidEmailDomain": "Kamu tidak dapat mendaftar menggunakan email dengan domain berikut ini: <%= domains %>",
    "wrongPassword": "Kata sandi salah.",
    "incorrectDeletePhrase": "Silakan ketik <%= magicWord %> dengan huruf kapital untuk menghapus akunmu.",
    "notAnEmail": "Alamat email salah.",
    "emailTaken": "Alamat email telah digunakan oleh akun lain.",
    "newEmailRequired": "Alamat email baru tidak ditemukan.",
    "usernameTime": "Ini waktunya untuk memilih nama penggunamu!",
    "usernameInfo": "Nama login sekarang menjadi nama pengguna unik yang akan terlihat di samping nama tampilanmu dan digunakan untuk undangan, @mentions di obrolan, dan perpesanan.<br><br>Jika kamu ingin mempelajari lebih lanjut tentang perubahan ini, <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Player_Names' target='_blank'>kunjungi wiki kami</a>.",
    "usernameTOSRequirements": "Nama pengguna harus sesuai dengan <a href='/static/terms' target='_blank'>Persyaratan Layanan</a> dan <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Pedoman Komunitas</a> kami. Jika sebelumnya kamu tidak menetapkan nama login, nama pengguna-mu dibuat secara otomatis.",
    "usernameTaken": "Nama pengguna sudah diambil.",
    "passwordConfirmationMatch": "Konfirmasi kata sandi tidak cocok dengan kata sandi.",
    "passwordResetPage": "Reset Kata Sandi",
    "passwordReset": "Jika email-mu telah terdaftar, instruksi untuk membuat kata sandi baru seharusnya sudah dikirim ke email kamu.",
    "invalidLoginCredentialsLong": "Waduh - Alamat email / nama pengguna atau kata sandi-mu salah.\n- Pastikan semuanya diketik dengan benar. Nama pengguna dan kata sandi-mu harus sesuai huruf besar/kecil-nya.\n- Kamu mungkin telah mendaftar dengan Facebook atau masuk dengan Google, bukannya dengan email jadi periksa kembali dengan mencobanya.\n- Jika kamu lupa kata sandi, klik \"Lupa Kata Sandi\".",
    "invalidCredentials": "Tidak ada akun yang menggunakan credential tersebut.",
    "accountSuspended": "Akun ini, ID Pengguna \"<%= userId %>\", telah diblokir karena melanggar Pedoman Komunitas (https://habitica.com/static/community-guidelines) atau Persyaratan Layanan (https://habitica.com/static/terms). Untuk detail atau meminta pencabutan pemblokiran, silakan kirim email ke Manajer Komunitas kami di <%= communityManagerEmail %> atau minta orang tua atau wali kamu untuk mengirim email ke situ. Harap sertakan @Username kamu di email.",
    "accountSuspendedTitle": "Akun telah ditangguhkan",
    "unsupportedNetwork": "Jaringan ini saat ini belum didukung.",
    "cantDetachSocial": "Akun tidak memiliki metode autentikasi lain; tidak dapat memutuskan metode autentikasi ini.",
    "onlySocialAttachLocal": "Autentikasi lokal dapat ditambahkan hanya kepada akun sosial.",
    "invalidReqParams": "Parameter permintaan salah.",
    "memberIdRequired": "\"member\" harus merupakan UUID yang valid.",
    "heroIdRequired": "\"heroId\" harus merupakan UUID yang valid.",
    "cannotFulfillReq": "Permintaanmu tidak dapat dipenuhi. Kirim email ke admin@habitica.com jika error ini terus berlangsung.",
    "modelNotFound": "Model ini tidak ada.",
    "signUpWithSocial": "Daftar dengan <%= social %>",
    "loginWithSocial": "Log in dengan <%= social %>",
    "confirmPassword": "Konfirmasi Kata Sandi",
    "usernameLimitations": "Nama pengguna panjangnya harus di antara 1 hingga 20 karakter, hanya boleh terdiri dari huruf a sampai z, angka 0 sampai 9, tanda penghubung, atau garis bawah, dan tidak boleh mengandung kata-kata yang tidak pantas.",
    "usernamePlaceholder": "contoh: HabitRabbit",
    "emailPlaceholder": "contoh: gryphon@example.com",
    "passwordPlaceholder": "contoh: ******************",
    "confirmPasswordPlaceholder": "Pastikan ini kata sandi yang sama!",
    "joinHabitica": "Gabung dengan Habitica",
    "alreadyHaveAccountLogin": "Sudah mempunyai akun Habitica? <strong>Log in.</strong>",
    "dontHaveAccountSignup": "Tidak mempunyai akun Habitica? <strong>Daftar.</strong>",
    "motivateYourself": "Motivasi dirimu untuk mencapai tujuan.",
    "timeToGetThingsDone": "Saatnya bersenang-senang saat kamu menyelesaikan sesuatu! Bergabunglah dengan lebih dari <%= userCountInMillions %> juta Habiticans dan tingkatkan hidupmu dengan satu tugas pada satu waktu.",
    "singUpForFree": "Daftar Gratis",
    "or": "ATAU",
    "gamifyYourLife": "Buat Hidupmu Menjadi Game",
    "aboutHabitica": "Habitica adalah aplikasi gratis untuk membangun produktivitas dan kebiasaan baik dengan mengubah kehidupan nyata menjadi permainan. Dengan imbalan dan hukuman dalam game untuk memotivasi kamu dan jaringan sosial yang kuat untuk menginspirasi kamu, Habitica dapat membantu kamu mencapai tujuanmu untuk menjadi sehat, bekerja keras, dan bahagia.",
    "trackYourGoals": "Pantau Kebiasaan dan Targetmu",
    "trackYourGoalsDesc": "Tetap bertanggung jawab dengan memantau dan mengatur Kebiasaan, target Harianmu, dan daftar To Do dengan aplikasi ponsel yang mudah digunakan dan antarmuka web Habitica.",
    "earnRewards": "Dapatkan Hadiah untuk Targetmu",
    "earnRewardsDesc": "Selesaikan tugasmu untuk membuat Avatarmu naik level dan membuka fitur dalam game seperti baju perang, peliharaan misterius, kemampuan ajaib, dan bahkan misi!",
    "battleMonsters": "Kalahkan Monster bersama Teman-Teman",
    "battleMonstersDesc": "Kalahkan monster bersama Habitican lain! Gunakan Koin Emas yang kamu hasilkan untuk membeli hadiah kustom atau yang di dalam game, seperti menonton satu episode acara TV favoritmu.",
    "playersUseToImprove": "Pemain Menggunakan Habitica untuk Menjadi Lebih Baik",
    "healthAndFitness": "Kesehatan dan Kebugaran",
    "healthAndFitnessDesc": "Tidak termotivasi untuk membersihkan gigi? Tidak berniat pergi ke gym? Habitica akhirnya membuat hidup sehat seru.",
    "schoolAndWork": "Sekolah dan Kerja",
    "schoolAndWorkDesc": "Jika kamu sedang menyiapkan laporan untuk guru atau bosmu, akan lebih mudah untuk memantau kemajuannya selagi kamu mengalahkan tugasmu yang paling susah.",
    "muchmuchMore": "Dan masih banyak lagi!",
    "muchmuchMoreDesc": "Daftar tugas kami yang dapat diubah sepenuhnya berarti kamu dapat membentuk Habitica untuk memenuhi tujuan pribadimu. Buat proyek kreatif, berfokus pada perawatan diri, atau kejar mimpi yang berbeda -- semua terserah kepadamu.",
    "levelUpAnywhere": "Naik Level Dimana Saja",
    "levelUpAnywhereDesc": "Aplikasi ponsel kami memantau kemajuan tugasmu dengan mudah sewaktu kamu sedang pergi. Capai targetmu dengan satu sentuhan, di mana pun kamu berada.",
    "joinMany": "Bergabung dengan lebih dari <%= userCountInMillions %> orang bersenang-senang selagi mencapai tujuan mereka!",
    "joinToday": "Bergabung dengan Habitica Hari Ini",
    "signup": "Daftar",
    "getStarted": "Ayo Mulai",
    "mobileApps": "Aplikasi Handphone",
    "learnMore": "Pelajari Lebih Lanjut",
    "footerProduct": "Produk",
    "minPasswordLength": "Kata sandi harus terdiri dari 8 karakter atau lebih.",
    "socialAlreadyExists": "Login sosial ini sudah ditautkan ke akun Habitica yang ada.",
    "emailUsernamePlaceholder": "misalnya, habitrabbit atau gryphon@example.com",
    "communityInstagram": "Instagram",
    "enterHabitica": "Masuk ke Habitica",
    "translateHabitica": "Terjemahkan Habitica",
    "marketing3Lead1Title": "Aplikasi Android dan iOS"
}
